| Um bate-papo com HT-Johan - Parte 1 |
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| Escrito por Marcos |
| Qui, 17 de Fevereiro de 2011 23:25 |
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Ele é o principal membro da equipe que está por trás do Hattrick. Ele cuida, principalmente, da Gestão de Desenvolvimento do jogo mas também está envolvido em outras áreas como o desenvolvimento da comunidade, marketing e negócios. Ele nasceu na Suécia, tem e tem 38 anos. Confira a partir de agora uma entrevista exclusiva que a FBT fez com HT-Johan. Nessa entrevista exclusiva ele conta um pouco sobre sua vida pessoal, detalhes do desenvolvimento do jogo, a polêmica com o UOL e muito mais. A entrevista será dividida em duas partes. A segunda será publicada no domingo. Confira agora a primeira parte: He is the main member of the team that is behind Hattrick. He works mainly in Management Development of the game but is also involved in other areas such as community development, maketing and bussines. He was born in Sweden, have 38 years old. Check now an exclusive interview that Brazilian Federation of Coaches (FBT) has made with HT-Johan. In this exclusive interview he tells a little about his personal life, details of game development, the controversy with UOL and much more. The interview will be divided into two parts. The second will be published on Sunday. Check now the first part: 1- Antes de mais nada gostaria de agradecer a sua disponibilidade em responder as perguntas feitas por membros da Federação Brasileira de Treeinadores (FBT).Acho que é uma grande oportunidade dos usuários Brasileiros conhecerem mais a pessoa por trás do HT-Johan. Resume para gente sua história. Como chegou na Extralives. O que gosta de fazer? Qual time torce? Se você joga bola. Qual sua idade? Se é casado. Enfim, coisas sobre o HT-Johan.
JOHAN: Eu descobri Hattrick como um usuário comum em novembro de 1998. Meu melhor amigo tinha conseguido umaequipe depois de esperar quase um ano na fila, e ele foi extremamente prepotente sobre esta equipe. Eu fiquei cominveja quando soube e na hora vi que eu tinha que jogar este jogo. Na época eu trabalhava em uma revista e convencimeu chefe que tinha que escrever um artigo sobre este jogo. Depois entrei em contato com o game designer Björn eperguntei se eu poderia ter uma equipe a fim de escrever sobre o jogo. O que foi o que acabei fazendo! Eu fiquei tãoviciado em Hattrick, que no inverno passei duas semanas em Pequim e na maior parte do tempo eu passei procurandocafés de Internet, o que não foi fácil em 1998. Mas eu tinha que fazer isso pois estava no mercado de transferência tentando montar meu primeiro time. Nessa mesma época eu entrei novamente em contato com o Björn para tentar convencê-lo a me tornar parte do HT e torná-lo um projeto internacional. Juntos, com um terceiro parceiro, o HT-Daniel, começamos a Extralives e lançamos a versão em inglês do HT em outubro de 2000. Eu tenho 38 anos, tenho uma namorada e uma filha adorável que tem seis meses. Torço para o Malmö FF na liga Sueca. Ele são os atuais campeões na Suécia e estão, no momento, tentando entrar na Champions League o que está sendo muito interessante de acompanhar. Ainda no lado privado, como todo mundo, curto filmes e jogos de computador (Civilization e Europa Universlis são meus jogos favoritos). Gosto de vários tipos de jogos de tabuleiros também e quadrinhos que leio e (costumo) fazê-los muito bem. 2- User Serbate: Gostaria de saber se você pensa em criar uma versão offline do HT? JOHAN: Já fizemos isso, de certa forma. Temos um jogo de tabuleiro a venda na loja virtual do HT. Mas não penso que seja possível fazer uma versão offline do HT que seja muito próxima do é na versão online. Muito do valor no HT está no fato de ser um jogo online. 3- Users Darthwell e cleberesouza: Porque existe esse envelhecimento precoce no HT? Alguns jogadores com 26 anos já são considerados velhos. JOHAN: Somente se esses jogadores pararem de treinar, certo? O que não é muito irreal na minha mente. A idéia é que até certa idade seu treino seja muito eficiente. Aí você entra numa fase de treino equilibrado. Você ainda pode ir melhorando mas para isso vai gastando mais treino para conseguir algo. E, muito depois, depois dos 30, mesmo treinando você não consegue manter esse jogador no mesmo ritmo dos jogadores mais jovens. 4- UserMarkdf: Porque foi feito um limite para número de especialistas? JOHAN: É uma preparação para nosso novo sistema de pessoal que tornará os especialistas muito mais importantes na especialização do seu time. E para que isso dê certo precisamos limitar as escolhar. Senão os principais times poderiam usar várias estratégias ao mesmo tempo e isso é o que queremos evitar que aconteça. 5- User Guaipeca: Como você pretende fazer o jogo crescer e parar com a queda de usuários? JOHAN: Estamos trabalhando em diversos níveis ao mesmo tempo. Queremos melhorar a experiência no jogo, coisas como a experiência em se assistir o jogo ao vivo, como podemos competir dentro do Hattrick e como os membros podem se engajar com as simulações de jogo. Mas também estamos trabalhando muito no momento com tentando entender os diferentes tipos de usuários e o que faz eles ficarem ou sairem do jogo. Novatos, por exemplo, podem ter muitas dificuldades no HT se não tiverem um amigo próximo para ajudá-los. Então, estamos construindo uma espécie de nova experiência para os novatos que é muito mais baseada numa história e no incentivo do que no antigo desafios de licenças. Para os membros mais velhos, trabalhamos tanto nos recursos da comunidade quanto nas recentes atualizações de supporter, CHPP e muito mais como recursos divertidos a longo prazo como o novo sistema de funcionários. Tudo o que disse, é uma batalha difícil, porque nos últimos anos muita coisa mudou na forma como as pessoas usam a Internet e agora há uma expectativa entre os jogadores com os jogos dão gratificação instantânea, como os jogos do Facebook. Isso torna mais difícil no processo de convencimento dos usuários para se manter por mais de uma semana ou duas quando eles chegam no HT e se deparam com pequenas acontecimentos imediatos. Precisamos achar uma forma de chegar nessas pessoas sem mudar a força do HT que está justamente na lentidão e profundidade ao longo do tempo. Desafiador mas também divertido.
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